Домашня сторінка11B • WSE
add
11 bit studios
Закриття попер. дня
129,70 zł
Діапазон цін за рік
127,20 zł - 246,00 zł
Ринкова капіталізація
313,51 млн PLN
Сер. обсяг
6,70 тис.
Коефіцієнт ціна/прибуток
-
Дивідендний прибуток
-
Основна біржа
WSE
Новини ринку
Фінансові дані
Звіт про фінансові результати
Дохід
Чистий дохід
| (PLN) | вер. 2025 р.info | Зміна за рік |
|---|---|---|
Дохід | 44,07 млн | -41,94% |
Операційні витрати | 27,11 млн | 83,81% |
Чистий дохід | 13,49 млн | -71,92% |
Маржа чистого прибутку | 30,60 | -51,64% |
Прибуток на акцію | — | — |
EBITDA | 12,82 млн | -78,91% |
Ефективна ставка податку | 8,60% | — |
Бухгалтерський баланс
Загальна вартість активів
Загальна сума зобов’язань
| (PLN) | вер. 2025 р.info | Зміна за рік |
|---|---|---|
Готівкові й короткострокові вклади | 71,23 млн | 98,12% |
Загальна вартість активів | 282,02 млн | -11,75% |
Загальна сума зобов’язань | 30,57 млн | -27,33% |
Заг. сума власн. капіталу | 251,45 млн | — |
Циркулюючі акції | 2,42 млн | — |
P/B коефіцієнт | 1,25 | — |
Рентабельність активів | 11,44% | — |
Рентабельність капіталу | 12,54% | — |
Грошовий потік
Чиста зміна залишку готівки
| (PLN) | вер. 2025 р.info | Зміна за рік |
|---|---|---|
Чистий дохід | 13,49 млн | -71,92% |
Готівка від операцій | 27,37 млн | 259,07% |
Готівка від інвестицій | -6,35 млн | 57,50% |
Готівка від фінансування | -381,06 тис. | 30,32% |
Чиста зміна залишку готівки | 19,29 млн | 376,98% |
Вільний грошовий потік | 14,69 млн | 159,87% |
Інформація
11 bit studios S.A. — польська компанія, що займається розробленням і випуском відеоігор, з головним офісом у Варшаві. Заснована 2009 року Гжегожем Мєховським та колишніми співробітниками інших польських відеоігрових компаній: CD Projekt та Metropolis Software. Того ж року акції компанії зареєстрували на фондовій біржі «New Connect», але з 2015-го вони почали котуватися на Варшавській фондовій біржі. 2017 року в 11 bit studios працював 101 співробітник.
Історія компанія розпочалася з випуску відеогри «Anomaly: Warzone Earth», розроблення якої здебільшого велося зусиллями п'ятьох осіб. Вона не лише отримала схвальні відгуки від оглядачів і стала комерційно успішною, а й запам'яталася своїм особливим ігровим процесом, ставши першою відеогрою жанру tower offense. Після успіху свого дебютного проєкту компанія продовжила розвивати всесвіт «Anomaly», випустивши ще три проєкти: Anomaly: Korea, Anomaly 2 та Anomaly Defenders, яка завершила серію. Wikipedia
Дата заснування
вер. 2010
Веб-сайт
Кількість працівників
294