Домашня сторінка11C • FRA
add
11 bit studios
Закриття попер. дня
40,20 €
Діапазон цін за день
39,00 € - 39,08 €
Діапазон цін за рік
29,16 € - 56,65 €
Ринкова капіталізація
402,46 млн PLN
Сер. обсяг
53,00
Коефіцієнт ціна/прибуток
-
Дивідендний прибуток
-
Основна біржа
WSE
Новини ринку
Фінансові дані
Звіт про фінансові результати
Дохід
Чистий дохід
| (PLN) | груд. 2025 р.info | Зміна за рік |
|---|---|---|
Дохід | 40,91 млн | 20,74% |
Операційні витрати | 44,08 млн | 60,49% |
Чистий дохід | -15,03 млн | 63,04% |
Маржа чистого прибутку | -36,73 | 69,39% |
Прибуток на акцію | — | — |
EBITDA | 40,96 млн | 268,12% |
Ефективна ставка податку | -9,58% | — |
Бухгалтерський баланс
Загальна вартість активів
Загальна сума зобов’язань
| (PLN) | груд. 2025 р.info | Зміна за рік |
|---|---|---|
Готівкові й короткострокові вклади | 45,23 млн | -35,79% |
Загальна вартість активів | 268,80 млн | 2,48% |
Загальна сума зобов’язань | 32,38 млн | -0,00% |
Заг. сума власн. капіталу | 236,42 млн | — |
Циркулюючі акції | 2,42 млн | — |
P/B коефіцієнт | 0,41 | — |
Рентабельність активів | -7,61% | — |
Рентабельність капіталу | -8,43% | — |
Грошовий потік
Чиста зміна залишку готівки
| (PLN) | груд. 2025 р.info | Зміна за рік |
|---|---|---|
Чистий дохід | -15,03 млн | 63,04% |
Готівка від операцій | 35,18 млн | 304,50% |
Готівка від інвестицій | -61,13 млн | -226,36% |
Готівка від фінансування | -370,23 тис. | 8,34% |
Чиста зміна залишку готівки | -25,99 млн | -187,97% |
Вільний грошовий потік | -2,15 млн | -102,54% |
Інформація
11 bit studios S.A. — польська компанія, що займається розробленням і випуском відеоігор, з головним офісом у Варшаві. Заснована 2009 року Гжегожем Мєховським та колишніми співробітниками інших польських відеоігрових компаній: CD Projekt та Metropolis Software. Того ж року акції компанії зареєстрували на фондовій біржі «New Connect», але з 2015-го вони почали котуватися на Варшавській фондовій біржі. 2017 року в 11 bit studios працював 101 співробітник.
Історія компанія розпочалася з випуску відеогри «Anomaly: Warzone Earth», розроблення якої здебільшого велося зусиллями п'ятьох осіб. Вона не лише отримала схвальні відгуки від оглядачів і стала комерційно успішною, а й запам'яталася своїм особливим ігровим процесом, ставши першою відеогрою жанру tower offense. Після успіху свого дебютного проєкту компанія продовжила розвивати всесвіт «Anomaly», випустивши ще три проєкти: Anomaly: Korea, Anomaly 2 та Anomaly Defenders, яка завершила серію. Wikipedia
Дата заснування
вер. 2010
Веб-сайт
Кількість працівників
265