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Kakao Games
Cierre anterior
15.480,00 ₩
Intervalo diario
15.120,00 ₩ - 15.370,00 ₩
Intervalo anual
12.900,00 ₩ - 23.600,00 ₩
Cap. bursátil
1,26 B KRW
Volumen medio
114,90 mil
Relación precio-beneficio
-
Rentabilidad por dividendo
-
Bolsa de valores principal
KOSDAQ
Noticias sobre los mercados
Datos financieros
Estado de resultados
Ingresos
Ingresos netos
(KRW) | jun 2025info | Cambio interanual |
---|---|---|
Ingresos | 115,81 mil M | -24,22 % |
Gastos operativos | 124,42 mil M | -18,01 % |
Ingresos netos | -26,12 mil M | -175,62 % |
Margen de beneficio neto | -22,55 | -263,71 % |
Beneficios por acción | — | — |
EBITDA | 3552,66 M | -81,77 % |
Tipo impositivo efectivo | 0,19 % | — |
Balance general
Activos totales
Responsabilidades totales
(KRW) | jun 2025info | Cambio interanual |
---|---|---|
Efectivo y a corto plazo | 599,06 mil M | -26,27 % |
Activos totales | 3,15 B | -11,21 % |
Responsabilidades totales | 1,70 B | -8,98 % |
Patrimonio total | 1,45 B | — |
Acciones en circulación | 82,01 M | — |
Precio-valor contable | 0,97 | — |
Rentabilidad económica | -0,68 % | — |
Retorno sobre capital | -0,88 % | — |
Flujo de caja
Variación neta del flujo de caja
(KRW) | jun 2025info | Cambio interanual |
---|---|---|
Ingresos netos | -26,12 mil M | -175,62 % |
Efectivo de operaciones | -21,92 mil M | -352,57 % |
Efectivo de inversión | -70,91 mil M | -428,41 % |
Efectivo de financiación | -5590,38 M | 87,84 % |
Variación neta del flujo de caja | -98,91 mil M | -242,76 % |
Flujo de caja libre | -76,94 mil M | -482,29 % |
Información sobre la empresa
Kakao Games Corp. es un editor de videojuegos de Corea del Sur y una subsidiaria de Kakao. Se especializa en desarrollar y publicar videojuegos para PC, dispositivos móviles y plataformas de realidad virtual. Cada uno está representado por Namgoong Hoon y Cho Gye-hyun.
Originalmente conocido como Daum Games antes de la adquisición de Daum, Kakao Games se ha expandido desde la distribución de videojuegos únicamente en Corea. Ahora, Kakao Games distribuye sus videojuegos a nivel mundial en América del Norte, Europa y otras partes de Asia gracias en parte a su aspecto social con KakaoTalk. Kakao Games usa el portal de videojuegos de Daum y la red social de KakaoTalk para conectar a los jugadores dentro de sus videojuegos. Wikipedia
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