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カバー
前日の終値
¥2,000.00
日次変動幅
¥1,983.00 - ¥2,014.00
年間変動幅
¥1,491.00 - ¥3,420.00
時価総額
1315.63億 JPY
平均取引高
377.30万
株価収益率
24.14
配当利回り
-
優先市場
TYO
市場ニュース
財務情報
損益計算書
収益
純利益
(JPY) | 2025年3月info | 前年比変化率 |
---|---|---|
収益 | 145.38億 | 32.88% |
営業費用 | 44.02億 | 56.15% |
純利益 | 17.82億 | 17.86% |
純利益率 | 12.26 | -11.29% |
1 株当たりの収益 | — | — |
EBITDA | 26.96億 | 24.55% |
実効税率 | 22.82% | — |
貸借対照表
総資産
負債総額
(JPY) | 2025年3月info | 前年比変化率 |
---|---|---|
現金および短期投資 | 114.98億 | 32.68% |
総資産 | 330.60億 | 45.56% |
負債総額 | 161.14億 | 39.26% |
純資産 | 169.46億 | — |
発行済み株式 | 6450.87万 | — |
帳簿価格 | 7.61 | — |
総資産利益率 | 19.44% | — |
資本利益率 | 38.48% | — |
キャッシュ フロー
現金の純増減額
(JPY) | 2025年3月info | 前年比変化率 |
---|---|---|
純利益 | 17.82億 | 17.86% |
営業キャッシュ フロー | — | — |
投資キャッシュ フロー | — | — |
財務キャッシュ フロー | — | — |
現金の純増減額 | — | — |
フリー キャッシュ フロー | — | — |
概要
カバー株式会社は、ITサービス業やアプリケーションの開発を行う日本の企業。日本オンラインゲーム協会正会員、クリエイターエコノミー協会一般会員、日本音楽出版社協会準会員、セーファーインターネット協会賛助会員。VTuber事務所であるホロライブプロダクションを運営している。
「日本発のバーチャルタレントIPで世界中のファンを熱狂させる」ことをビジョンとし、VTuberプロダクションであるホロライブプロダクションの運営やVR・ARライブ配信システムの開発を行い、それらの技術を活用して二次元エンターテインメント体験を提供する事業を主とする企業である。競合他社とはメタバース「ホロアース」で差別化を図っている。
CEOの谷郷の話によると、企業を立ち上げる前はVRを活用したゲームを制作する会社とする予定だったが、キズナアイなどのバーチャルキャラクターが活動し始め人気を得ており、VTuberの運営に方向性を変更したという。 Wikipedia
CEO
設立
2016/06/13
従業員数
537