Pagina de pornire5253 • TYO
add
Cover
Închidere anterioară
1.488,00 ¥
Intervalul de astăzi
1.489,00 ¥ - 1.539,00 ¥
Interval anual
1.465,00 ¥ - 3.420,00 ¥
Capitalizare bursieră
99,92 mld. JPY
Volum mediu
1,36 mil.
Raport P/E
18,66
Randamentul dividendelor
-
Bursă principală
TYO
Știri despre piață
Aspecte financiare
Declarația de venit
Venit
Venit net
| (JPY) | sept. 2025info | Modificare de la an la an |
|---|---|---|
Venit | 12,12 mld. | 13,44 % |
Cheltuieli de funcționare | 3,97 mld. | 23,35 % |
Venit net | 1,31 mld. | -12,93 % |
Marja netă a profitului | 10,77 | -23,24 % |
Venituri pe acțiune | — | — |
Câștigul înainte de dobânzi, taxe, depreciere și amortizare | 2,05 mld. | -23,68 % |
Cotă efectivă de impozitare | 24,38 % | — |
Bilanț
Active în total
Datorii în total
| (JPY) | sept. 2025info | Modificare de la an la an |
|---|---|---|
Investiții în numerar și pe termen scurt | 13,06 mld. | 26,61 % |
Active în total | 33,08 mld. | 20,66 % |
Datorii în total | 14,13 mld. | 0,28 % |
Capital propriu total | 18,95 mld. | — |
Acțiuni restante | 65,65 mil. | — |
Preț pe valoare contabilă | 5,16 | — |
Rentabilitatea activelor | 13,15 % | — |
Rentabilitatea capitalului | 23,16 % | — |
Flux de numerar
Variație netă în numerar
| (JPY) | sept. 2025info | Modificare de la an la an |
|---|---|---|
Venit net | 1,31 mld. | -12,93 % |
Numerar din operațiuni | — | — |
Numerar din investiții | — | — |
Numerar din finanțare | — | — |
Variație netă în numerar | — | — |
Flux liber de numerar | — | — |
Despre
Cover este o companie japoneză de tip kabushiki-gaisha care activează în domeniul serviciilor IT și al dezvoltării de aplicații. Este membru titular al Asociației Japoneze de Jocuri Online, membru general al Asociației Economiei Creatorilor, membru asociat al Asociației Editorilor de Muzică din Japonia și membru susținător al Asociației Safer Internet. Compania administrează agenția de VTuberi Hololive Production.
Este o companie care are ca activitate principală oferirea de experiențe de divertisment bidimensional prin utilizarea tehnologiilor proprii, ocupându-se de operarea agenției de VTuberi Hololive Production și de dezvoltarea sistemelor de streaming live VR și AR, având ca viziune „entuziasmarea fanilor din întreaga lume cu proprietăți intelectuale de talente virtuale originare din Japonia”. Compania urmărește să se diferențieze de concurență prin intermediul metaversului „Holoearth”
Potrivit directorului general Tanigō, înainte de a înființa compania, planul era ca aceasta să producă jocuri care utilizează VR, dar, întrucât personaje virtuale precum Kizuna AI au început să activeze și să câștige popularitate, direcția a fost schimbată către administrarea de VTuberi. Wikipedia
Director executiv
Înființare
13 iun. 2016
Angajați
679