DomůEAIN34 • BVMF
add
Electronic Arts
Předchozí závěrečná cena
521,32 R$
Rozsah během roku
344,92 R$ - 569,39 R$
Tržní kapitalizace
49,97 mld. USD
Prům. objem
89,00
P/E poměr
-
Dividendový výnos
-
Ve zprávách
EA
0,17 %
Finance
Příjmová bilance
Tržby
Čisté příjmy
| (USD) | prosinec 2025info | Meziroční změna |
|---|---|---|
Tržby | 1,90 mld. | 0,96 % |
Provozní náklady | 1,24 mld. | 19,35 % |
Čisté příjmy | 88,00 mil. | -69,97 % |
Čistá zisková marže | 4,63 | -70,24 % |
Výnos na akcii | 4,82 | 70,46 % |
EBITDA | 242,00 mil. | -47,73 % |
Efektivní daňová sazba | 32,82 % | — |
Výkaz bilance
Celkový počet zdrojů
Celkové závazky
| (USD) | prosinec 2025info | Meziroční změna |
|---|---|---|
Hotovost a krátkodobé investice | 2,90 mld. | -8,11 % |
Celkový počet zdrojů | 13,28 mld. | -1,27 % |
Celkové závazky | 7,13 mld. | 18,03 % |
Celkový kapitál | 6,15 mld. | — |
Akcie v oběhu | 250,25 mil. | — |
Poměr ceny a účetní hodnoty | 21,20 | — |
Návratnost aktiv | 3,24 % | — |
Návratnost kapitálu | 4,91 % | — |
Peněžní tok
Čistá změna množství peněžních prostředků
| (USD) | prosinec 2025info | Meziroční změna |
|---|---|---|
Čisté příjmy | 88,00 mil. | -69,97 % |
Provozní příjem | 1,83 mld. | 55,27 % |
Hotovost z investování | -57,00 mil. | 8,06 % |
Hotovost z financování | -136,00 mil. | 73,02 % |
Čistá změna množství peněžních prostředků | 1,64 mld. | 182,56 % |
Volný peněžní tok | 1,74 mld. | 68,43 % |
O
Electronic Arts je americká firma, která se zabývá vývojem, obchodem a distribucí videoher. Byla založena v roce 1982 Tripem Hawkinsem. Společnost se stala průkopníkem herního oboru na osobních počítačích a je také známá propagací designérů a programátorů, kteří jsou za hry zodpovědní. EA byla prvních pár let pouze vydavatel, avšak na konci 80. let začala vyvíjet i vlastní hry a v 90. letech začala s podporou herních konzolí. Začíná také expandovat a získávat některé úspěšné vývojáře. Na počátku roku 2000 se EA stala největším vydavatelem produktů třetích stran. V současnosti jsou nejúspěšnějšími produkty společnosti sportovní simulátory, hry založené na populárních filmech a vícedílné série, jako například Need for Speed, Medal of Honor, The Sims a také Harry Potter podle filmové předlohy. Společnost je také předmětem kritiky, hlavně kvůli své obchodní taktice a zaměstnanecké politice. Wikipedia
Generální ředitel
Založeno
27. 5. 1982
Ústředí společnosti
Zaměstnanci
14 500