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レメディー・エンターテインメント
$20.27
6月20日, 20:10:00 GMT-4 · USD · OTCMKTS · 免責条項
株式米国 上場銘柄
前日の終値
$20.27
年間変動幅
$13.72 - $20.27
時価総額
1.83億 EUR
平均取引高
9.00
株価収益率
-
配当利回り
-
優先市場
HEL
市場ニュース
財務情報
損益計算書
収益
純利益
(EUR)2025年3月前年比変化率
収益
1339.80万24.11%
営業費用
951.90万5.22%
純利益
59.00万129.62%
純利益率
4.40123.85%
1 株当たりの収益
0.04126.67%
EBITDA
167.50万198.53%
実効税率
46.31%
総資産
負債総額
(EUR)2025年3月前年比変化率
現金および短期投資
2796.90万1.99%
総資産
9740.20万
負債総額
2761.70万
純資産
6978.50万
発行済み株式
1358.72万
帳簿価格
3.94
総資産利益率
3.29%
資本利益率
3.81%
現金の純増減額
(EUR)2025年3月前年比変化率
純利益
59.00万129.62%
営業キャッシュ フロー
-662.40万-301.22%
投資キャッシュ フロー
-339.60万45.78%
財務キャッシュ フロー
-27.20万-161.54%
現金の純増減額
-1029.20万-234.81%
フリー キャッシュ フロー
-1494.14万
概要
レメディー・エンターテインメントは、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payne』シリーズの最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。 Remedy Entertainmentは、デモシーングループ「Future Crew」のメンバーによって1995年8月に設立され、彼らはチームメンバーの実家の地下室で同社初のゲーム『Death Rally』を開発した。Apogee SoftwareはDeath Rallyのパブリッシャーを担い、発売時に高い評価を得た次作『MaxPayne』の開発にも引き続き関与した。同作の後には、続編の『Max Payne 2:The Fall of Max Payne』が発売された。Max Payneフランチャイズに取り組んで7年の歳月を費やした後、開発者は新しい知的財産『Alan Wake』を開発することに決めた。同作は、開発から発売までに時間がかかったため、かつてはベーパーウェアであると疑われたこともあった。 2010年に発売された同作はカルト的な人気を得たが、続編の制作を正当化するのに十分な売上ではなかった。Remedyは、Alan Wakeの実写構成要素をさらに拡大した『Quantum Break』という名前の新プロジェクトを追求することを決めた。チームは2016年からマルチプロジェクトスタジオに移行し、『Control』と『CrossfireX』のシングルプレイヤー部分を含む3つのプロジェクトを開発中だった。 Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。 Wikipedia
設立
1995/08/18
ウェブサイト
従業員数
373
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