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InicioSTAR-B • STO
Starbreeze Studios
0,10 kr
23 dic, 17:59:59 GMT+1 · SEK · STO · Renuncia de responsabilidad
AcciónValor cotizado en SE
Cierre anterior
0,10 kr
Intervalo diario
0,097 kr - 0,10 kr
Intervalo anual
0,096 kr - 0,24 kr
Cap. bursátil
149,71 M SEK
Volumen medio
2,74 M
Relación precio-beneficio
-
Rentabilidad por dividendo
-
Bolsa de valores principal
STO
Noticias sobre los mercados
Datos financieros
Estado de resultados
Ingresos
Ingresos netos
(SEK)sept 2025Cambio interanual
Ingresos
58,40 M36,80 %
Gastos operativos
20,16 M17,59 %
Ingresos netos
-284,85 M-387,86 %
Margen de beneficio neto
-487,72-256,62 %
Beneficios por acción
EBITDA
22,23 M3,81 %
Tipo impositivo efectivo
0,37 %
Activos totales
Responsabilidades totales
(SEK)sept 2025Cambio interanual
Efectivo y a corto plazo
135,13 M-45,78 %
Activos totales
403,08 M-58,36 %
Responsabilidades totales
120,21 M-47,08 %
Patrimonio total
282,87 M
Acciones en circulación
1624,44 M
Precio-valor contable
0,59
Rentabilidad económica
-127,15 %
Retorno sobre capital
-149,83 %
Variación neta del flujo de caja
(SEK)sept 2025Cambio interanual
Ingresos netos
-284,85 M-387,86 %
Efectivo de operaciones
21,79 M236,80 %
Efectivo de inversión
-36,93 M41,20 %
Efectivo de financiación
-6,10 M6,95 %
Variación neta del flujo de caja
-21,27 M75,07 %
Flujo de caja libre
93,85 M248,54 %
Información sobre la empresa
Starbreeze Studios AB es un desarrollador y distribuidora de videojuegos sueco con sede en Estocolmo. Los juegos notables desarrollados incluyen The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Payday 2 y Brothers: A Tale of Two Sons. Fundada por miembros del grupo de demostración Triton, la empresa se fusionó con O3 Games en 2002, conservando el nombre de Starbreeze. La compañía produjo títulos que incluyen Enclave y Knights of the Temple: Infernal Crusade. A principios de la década de 2000, las cancelaciones de sus proyectos debido a conflictos con los editores y una adquisición fallida llevaron a una grave crisis financiera, lo que resultó en despidos de personal durante el desarrollo del cuarto juego de Starbreeze, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Este juego recibió elogios de la crítica y ayudó a Starbreeze a establecer una reputación por producir un buen juego con licencia. La compañía trabajó en The Darkness, cuyas ventas se consideraron satisfactorias. Wikipedia
Fundación
1998
Empleados
160
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