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tinyBuild
Letzter Kursschluss
6,25 GBX
Preisspanne heute
6,08 GBX - 6,50 GBX
Preisspanne im Jahr
3,00 GBX - 7,00 GBX
Marktkapitalisierung
37,47 Mio. GBP
Durchschnittliches Volumen
261.786,00
KGV
-
Dividendenrendite
-
Primärbörse
LON
Aktuelle Nachrichten
Finanzdaten
Gewinn- und Verlustrechnung (GuV)
Umsatz
Nettogewinn
(USD) | Juni 2024info | Veränd. Jahresvgl. |
---|---|---|
Umsatz | 9,42 Mio. | -19,15 % |
Betriebskosten | 5,53 Mio. | -20,46 % |
Nettogewinn | -3,29 Mio. | 74,22 % |
Nettoumsatzrendite | -34,94 | 68,11 % |
Gewinn je Aktie | — | — |
EBITDA | -2,44 Mio. | 67,26 % |
Effektiver Steuersatz | -5,24 % | — |
Bilanz
Gesamtvermögen
Gesamtverbindlichkeiten
(USD) | Juni 2024info | Veränd. Jahresvgl. |
---|---|---|
Bar- und kurzfr. Invest. | 9,20 Mio. | -35,82 % |
Gesamtvermögen | 69,94 Mio. | -31,56 % |
Gesamtverbindlichkeiten | 16,93 Mio. | 9,83 % |
Gesamtkapital | 53,00 Mio. | — |
Ausgegebene Aktien | 393,28 Mio. | — |
Kurs-Buchwert-Verhältnis | 0,45 | — |
Gesamtkapitalrentabilität | -12,41 % | — |
Kapitalrendite | -16,21 % | — |
Cashflow
Zahlungswirksame Veränderung des Finanzmittelbestands
(USD) | Juni 2024info | Veränd. Jahresvgl. |
---|---|---|
Nettogewinn | -3,29 Mio. | 74,22 % |
Operativer Cashflow | 993.500,00 | -68,41 % |
Barmittel aus Invest. | -3,23 Mio. | 64,96 % |
Barmittel aus Finanzierung | 5,59 Mio. | 4.364,50 % |
Zahlungswirksame Veränderung des Finanzmittelbestands | 3,35 Mio. | 153,92 % |
Ungehinderter Cashflow | -556.750,00 | -128,15 % |
Info
tinyBuild LLC ist ein amerikanischer Publisher und Entwickler von Videospielen. Das Unternehmen mit Sitz in Bothell, Washington, und einem Entwicklungsstudio in Utrecht, Niederlande, wurde von Alex Nichiporchik, Luke Burtis und Tom Brien gegründet. Nach dem Erfolg mit den Computerspielen No Time to Explain und SpeedRunners, von denen letzteres von DoubleDutch Games entwickelt wurde, hat sich das Unternehmen auf das Veröffentlichen von Videospielen spezialisiert und hat Drittstudios bei der Veröffentlichung von Titeln für PC, Mobilgeräten und Videospielkonsolen unterstützt.
Nach dem Erfolg von No Time to Explain begann das Unternehmen mit DoubleDutch Games an SpeedRunners zu arbeiten. Dieses Experiment zur gemeinsamen Entwicklung erwies sich als erfolgreich, und seit März 2015 hat sich SpeedRunners über 600.000 Mal verkauft. Infolgedessen entschied sich tinyBuild, Titel von Drittanbietern zu veröffentlichen, beginnend mit Not the Robots im Jahr 2013. Wikipedia
Gegründet
2011
Hauptsitz
Website
Mitarbeiter
300