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Embracer Group
Letzter Kursschluss
11,69 $
Preisspanne im Jahr
10,50 $ - 18,30 $
Marktkapitalisierung
23,02 Mrd. SEK
Durchschnittliches Volumen
956,00
KGV
-
Dividendenrendite
-
Marktnachrichten
Finanzdaten
Gewinn- und Verlustrechnung (GuV)
Umsatz
Nettogewinn
(SEK) | März 2025info | Veränd. Jahresvgl. |
---|---|---|
Umsatz | 5,45 Mrd. | -7,53 % |
Betriebskosten | 3,79 Mrd. | -22,90 % |
Nettogewinn | 7,54 Mrd. | 141,61 % |
Nettoumsatzrendite | 138,34 | 144,99 % |
Gewinn je Aktie | -0,19 | -102,11 % |
EBITDA | 2,05 Mrd. | -13,34 % |
Effektiver Steuersatz | -6,18 % | — |
Bilanz
Gesamtvermögen
Gesamtverbindlichkeiten
(SEK) | März 2025info | Veränd. Jahresvgl. |
---|---|---|
Bar- und kurzfr. Invest. | 7,10 Mrd. | 112,42 % |
Gesamtvermögen | 42,13 Mrd. | -55,97 % |
Gesamtverbindlichkeiten | 10,94 Mrd. | -74,69 % |
Gesamtkapital | 31,20 Mrd. | — |
Ausgegebene Aktien | 225,12 Mio. | — |
Kurs-Buchwert-Verhältnis | 0,08 | — |
Gesamtkapitalrentabilität | 3,13 % | — |
Kapitalrendite | 4,48 % | — |
Cashflow
Zahlungswirksame Veränderung des Finanzmittelbestands
(SEK) | März 2025info | Veränd. Jahresvgl. |
---|---|---|
Nettogewinn | 7,54 Mrd. | 141,61 % |
Operativer Cashflow | 1,68 Mrd. | 62,46 % |
Barmittel aus Invest. | 11,75 Mrd. | 805,95 % |
Barmittel aus Finanzierung | -9,48 Mrd. | -2.711,02 % |
Zahlungswirksame Veränderung des Finanzmittelbestands | 3,84 Mrd. | 3.053,08 % |
Ungehinderter Cashflow | 24,88 Mrd. | 635,76 % |
Info
Embracer Group AB ist ein schwedischer Medienkonzern mit Sitz in Karlstad. Gegründet wurde das Unternehmen 2008 als Nordic Games Publishing, von 2016 bis 2019 firmierte es als THQ Nordic. Hauptgeschäftsfeld sind vor allem die Entwicklung und der Vertrieb von Computerspielen, aber auch Produktionen in angrenzenden Medienbereichen wie Brett- und Gesellschaftsspielen, Comics oder der Filmverwertung. Operativ tritt die Unternehmensgruppe hauptsächlich über ihre zahlreichen autark tätigen Tochterunternehmen in Erscheinung, darunter THQ Nordic, Plaion, oder Dark Horse Comics.
2023 war die Embracer Group größter Empfänger bundesdeutscher Fördermittel für Spielentwickler. Wikipedia
Gegründet
Juni 2011
Website
Mitarbeiter
5.097