Գլխավոր էջTTWO • NASDAQ
add
Take-Two Interactive
Նախորդ փակումը
209,20 $
Օրական միջակայքը
203,90 $ - 210,35 $
Տարեկան միջակայքը
188,56 $ - 264,79 $
Շուկայի կապիտալիզացիա
38,62 մլրդ USD
Միջին ծավալը
3,00 մլն
Գին/շահույթ
-
Շահաբաժնի եկամտաբերությունը
-
Հիմնական բորսաներ
NASDAQ
Նորություններում
Ֆինանսական տվյալներ
Եկամուտների մասին հաշվետվություն
Եկամուտ
Զուտ եկամուտ
| (USD) | 2025 թ. դեկinfo | Տարեկան փոփոխություն |
|---|---|---|
Եկամուտ | 1,70 մլրդ | 24,94% |
Գործառնական ծախսեր | 983,60 մլն | 13,20% |
Զուտ եկամուտ | -92,90 մլն | 25,80% |
Զուտ շահույթի եկամտաբերություն | -5,47 | 40,61% |
Մեկ բաժնետոմսից ստացված շահույթ | 1,30 | 77,32% |
EBITDA | 182,20 մլն | 51,20% |
Հարկի արդյունավետ դրույքաչափ | -66,49% | — |
Հաշվապահական հաշվեկշիռ
Ակտիվների ընդհանուր թիվը
Պարտավորությունների թիվը
| (USD) | 2025 թ. դեկinfo | Տարեկան փոփոխություն |
|---|---|---|
Կանխիկ/կարճաժ. ներդրումներ | 2,36 մլրդ | 94,94% |
Ակտիվների ընդհանուր թիվը | 10,01 մլրդ | -21,05% |
Պարտավորությունների թիվը | 6,51 մլրդ | -6,64% |
Ընդհանուր կապիտալը | 3,50 մլրդ | — |
Չմարված բաժնետոմսեր | 185,18 մլն | — |
Գին/հաշվեկշռային արժեք | 11,08 | — |
Ակտիվների շահութաբերութ. | -0,87% | — |
Կապիտալի շահութաբերություն | -1,25% | — |
Դրամական հոսք
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն
| (USD) | 2025 թ. դեկinfo | Տարեկան փոփոխություն |
|---|---|---|
Զուտ եկամուտ | -92,90 մլն | 25,80% |
Գործարքներից կանխիկ | 305,20 մլն | 6 458,33% |
Ներդրումներից կանխիկ | -44,80 մլն | -116,43% |
Ֆինանսավորումից կանխիկ | 26,60 մլն | -14,74% |
Կանխիկի մնացորդի զուտ փոփոխություն | 290,80 մլն | 2 817,76% |
Ազատ դրամական հոսք | 545,70 մլն | 1,73% |
Տեղեկություն
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով ։ Wikipedia
գլխավոր գործադիր տնօրեն
Հիմնադրման ամսաթիվը
30 սեպ, 1993 թ.
Կայք
Աշխատակազմ
12 928